Test Son of a witch

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12/2018

Gameplay

Par ou commencer…
On nous propose différents modes de jeu, ( Rogue-like , Beat em’all, Challenges quotidiens et défi barbare ) certains sont à débloquer.

Vous avez 4 persos de base ( Archer, Mage , Sorcière , Chevalier ) Il y en à débloquer en effectuant différents défis.

Parlons maintenant du mode histoire, dans ce monde médiéval fantastique, vous allez avancer dans différents mondes où vous devrez combattre afin de déverrouiller les différentes portes qui vous permettront d’accéder à d’autres salles et ainsi d’arriver jusqu’au boss. En chemin vous pourrez rencontrer des marchands d’armes, de parchemin, de familier et/ou de soin.

4 /5

Esthétique

Un jeu qui a su équilibrer la simplicité et l’efficacité.

Très peu de détails mais tout est en harmonie. Les personnages correspondent parfaitement avec le décor, tout est clair et distinguable facilement. Des menus propres, faciles à comprendre. Le tout y est pour un jeu en 2D.

3 /5

Fun

Si on aime la difficulté on s’éclate. Des potions qui octroient un bonus ou malus ou bien même les deux, des boss improbables avec une possibilité de le transformer selon l’équipement, les effets magiques de certains bâton. Bref, pleins de bonnes surprises.

4 /5

Ambiance

Une ambiance médiévale fantastique bien respectée. Des fonds sonores agréables et entraînants au fil des niveaux. Peut être un manque de salle sombre mais ça reste un avis personnel.

3 /5

Conclusion

L’essentiel y est. Les créateurs ont bien réussi leur coup sur l’univers et la liberté des actions à effectuer ( même si elles restent simples). Beaucoup de chose à débloquer ce qui reste agréable pour la durée de vie du jeu. Étant basé sur la difficulté, le jeu sera peut être difficile d’accès pour un joueur novice, mais avec persévérance on aboutit à de grandes fins de jeu !!

14 /20


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